🛡️BOSS試煉

BOSS試煉簡介:

試煉將採用如下規則:

  1. 有3種不同難度的BOSS可以提供試煉,請按照頭銜來選擇對應的對手。

  2. 試煉將取本次所有戰鬥中傷害最高的3次傷害之和進行排名獎勵,必須試煉滿3次才能獲得獎勵。

  3. 前3次將消耗試煉之證來進行試煉,後面每次試煉都將消耗水晶。試煉之證請在工坊進行合成。

  4. 試煉陣容(英雄、裝備)一旦選定就不可更換,一直到本期試煉完成才可以試煉下陣。

  5. 試煉獎勵第一個格子將按照排行榜從高到低進行獎勵,第二個格子將隨機獎勵。

  6. 試煉活動結束後,將通過郵件進行獎勵發放。

故事背景:

在接近深淵的荒蕪之地,出現了詭異強大的怪物。王國的魔法師使用記錄水晶記錄了這些強大怪物的實力幻象。 國王徵召勇士進行討伐的準備,因此需要對勇士的實力進行試煉。勇士們準備好之後,會進入試煉戰場,與BOSS的幻象進行戰鬥,然後根據戰鬥的結果進行獎勵。

BOSS簡介:

骷髏王:

夢魘蠍獅:

幽魂之王

戰鬥計算:

戰鬥攻擊順序與目標選定:

玩家隊伍的攻擊順序按照幸運值來進行排序,幸運越高的,就越先進行攻擊。 BOSS的攻擊目標是完全隨機選擇。

戰鬥傷害:

玩家攻擊造成的傷害與攻擊力和幸運值有關。 BOSS對玩家造成傷害會隨著回合數的的增長而加強。

技能單個傷害 = BOSS傷害 * 傷害係數

暴擊傷害:

BOSS暴擊傷害是正常傷害的2-3倍。

暴擊幾率:

玩家暴擊幾率和玩家的幸運值有關,當幸運值越高,越容易出現暴擊。但一般不會出現連續暴擊。

超級防禦:

當玩家受到攻擊,有一定幾率觸發超級防禦,超級防禦觸發英雄不會死亡。如果受到的傷害造成生命值為0,則改為生命值為1. 超級防禦的觸發幾率和減免的傷害和英雄的防禦值有關。 防禦值越高,觸發超級防禦的幾率越高。

試煉戰力計算:

單個英雄的戰鬥力 = 生命值0.25 + 幸運值0.6 + 攻擊力0.6 + 防禦力0.4

戰鬥水晶消耗:

前三次試煉需要使用對應的試煉之證來開啟,後面挑戰就需要消耗一定量的水晶。以下是挑戰次數和水晶的實際消耗:

經驗值獎勵:

根據不同級別的BOSS,角色造成傷害可以獲得經驗值。 經驗值計算公式: 該角色獲得經驗值 = INT(SQRT(該角色BOSS戰造成傷害) * BOSS級別係數) BOSS級別係數:

活動參與頭銜:

參與BOSS試煉活動需要有一定的頭銜,目前的挑戰需要的頭銜為:

BOSS排行榜計算:

每次試煉挑戰BOSS都會獲得試煉積分,BOSS挑戰滿3次才會上榜,單期只記錄最大10次積分值。

試煉積分的計算公式: 試煉積分 = int(本次試煉傷害 * BOSS積分係數/1000)

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