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  1. 小小游戏宇宙
  2. 小小王國zkSync
  3. 系統調整

FAQ

Q:玩《小小王國》需要支付Gas費嗎?

A:遊戲過程中不需要,僅在Token充值與NFT傳送時需要支付gas費。

Q:當我關閉遊戲,戰鬥會自動進行嗎?

A:小小王國為挂機戰鬥,即使關閉遊戲戰鬥也會自動進行。購買精靈助手可以在設置好英雄後,自動出戰以及自動回城。

Q:頻繁回城好,還是戰鬥到英雄倒下再回城好?

A:頻繁回城可以獲得更多的材料,但是會犧牲城堡數掉率獎勵,更難獲得好的材料。

Q:背包格子擴容如何進行?

A:每次擴容4個格子,價格會逐次上漲,每次擴容消耗USDC,但是擴容後的背包格子不會受到賽季重置的影響。

Q:1級裝備融合2級裝備時,可以視為2個經驗嗎?

A:會。獲得更好的裝備後,可以將其作為母體。然後把之前的裝備當作融合材料。裝備經驗會繼承,但是需要額外消耗水晶進行升級。

Q:如何提升英雄的等級?

A:英雄上陣戰鬥殺敵可獲得經驗值,沒殺一個怪物可獲得1點經驗,到達指定經驗即可消耗水晶升級。

Q:攻擊力,防禦力,幸運值分別有什麼用?

A:每個敵人血量為200,基礎傷害為25/分鐘

攻擊力:英雄每秒傷害 = 攻擊力/60

防禦力:英雄減傷 = 防禦值/(防禦值 + 1000)

幸運值:可以增加材料掉落機率與戰鬥水晶掉落數量

Q:戰鬥水晶掉落如何計算?

每個英雄可以獲得水晶數量受幸運獎勵,城堡獎勵和頭銜影響。

(a)幸運獎勵(每提升100點幸運,獎勵增加15%)舉例來說,戰士的幸運值為1500時,獎勵數值為225%

(b)城堡獎勵

100城以下:每100殺獲得1個水晶

100城以上:每100殺獲得1.2個水晶(20%獎勵)

500城以上:每100殺獲得2個水晶(100%獎勵)

1000城以上:每100殺獲得3個水晶(200%獎勵)

計算舉例:

假設玩家頭銜為角鬥士,關卡攻克1000個城堡,其中戰士總計殺死4000個怪,戰士幸運1500,則戰士英雄獲得的水晶數量為:

水晶 = (4000/100) * 2 * (1+225%) * (1+190%) = 754

水晶全局掉落係數:20%

實際水晶=754*20%=150.8

最終戰鬥獲得的總水晶數量為所有上陣英雄獲得的水晶數量之和。

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Last updated 1 year ago

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