王國頭銜

王國頭銜的重要性得到極大的提升。王國頭銜總計20個,升級頭銜需滿足以下3個條件:

英雄等級:以玩家背包中擁有的最高等級英雄為準

城堡總戰力:所有戰役上陣隊伍的城堡戰力之和

世界貢獻值:記錄玩家對小小王國生態做出貢獻的屬性,在遊戲內消耗TES、USDC(市場交易只計算手續費部分)都可以提升世界貢獻值。 消耗0.1USDC增加1點世界貢獻值。

每個頭銜都對應一個新的戰役地圖,所有已解鎖的戰役地圖都可以派遣英雄前往征戰。

戰役地圖的掉落加成也調整為只和當前頭銜等級掛鉤,頭銜越高,越容易獲得高品質材料。

頭銜除了對戰役玩法有掉落加成之外,在BOSS試煉和PVP競技場玩法中,對積分也有加成影響。

頭銜相關的數值設定如下:

頭銜
英雄等級
城堡總戰力
世界貢獻值
市場上架數量
寵物遠征數量

初學者

1

0

0

0

1

學徒

2

40

200

1

1

旅人

3

150

400

2

2

冒險家

4

400

800

2

2

偵查員

5

1000

1600

3

3

好鬥者

6

2000

3200

3

3

雇傭兵

7

3000

4800

4

4

決鬥者

8

5000

7200

4

4

專家

9

10000

10400

5

5

角鬥士

10

20000

15200

5

5

老兵

11

36000

20800

6

6

大師

12

60000

28000

6

6

騎士

13

90000

40000

7

7

劍聖

14

140000

60000

7

7

霸主

15

175000

96000

8

8

冠軍

16

210000

160000

8

8

帕拉丁

17

280000

240000

9

9

傳奇

18

320000

360000

9

9

不朽者

19

450000

520000

10

10

上帝

20

600000

800000

10

10

頭銜對BOSS試煉和PVP競技場的影響數值具體如下:

頭銜
BOSS試煉積分加成
PVP競技場積分加成

初學者

0%

0%

學徒

10%

5%

旅人

15%

7.5%

冒險家

20%

10%

偵查員

25%

12.5%

好鬥者

30%

15%

雇傭兵

35%

17.5%

決鬥者

40%

20%

專家

45%

22.5%

角鬥士

50%

25%

老兵

55%

27.5%

大師

60%

30%

騎士

65%

32.5%

劍聖

70%

35%

霸主

75%

37.5%

冠軍

80%

40%

帕拉丁

85%

42.5%

傳奇

90%

45%

不朽者

95%

47.5%

上帝

100%

50%

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