🛡️BOSS試煉

BOSS試煉簡介:

試煉將採用如下規則:

  1. 有3種不同難度的BOSS可以提供試煉,請按照頭銜來選擇對應的對手。

  2. 試煉將取本次所有戰鬥中傷害最高的3次傷害之和進行排名獎勵,必須試煉滿3次才能獲得獎勵。

  3. 前3次將消耗試煉之證來進行試煉,後面每次試煉都將消耗水晶。試煉之證請在工坊進行合成。

  4. 試煉陣容(英雄、裝備)一旦選定就不可更換,一直到本期試煉完成才可以試煉下陣。

  5. 試煉獎勵第一個格子將按照排行榜從高到低進行獎勵,第二個格子將隨機獎勵。

  6. 試煉活動結束後,將通過郵件進行獎勵發放。

故事背景:

在接近深淵的荒蕪之地,出現了詭異強大的怪物。王國的魔法師使用記錄水晶記錄了這些強大怪物的實力幻象。 國王徵召勇士進行討伐的準備,因此需要對勇士的實力進行試煉。勇士們準備好之後,會進入試煉戰場,與BOSS的幻象進行戰鬥,然後根據戰鬥的結果進行獎勵。

BOSS簡介:

骷髏王:

城堡盡頭的高高王座上,是一個包裹著鎧甲的王者。空洞的雙目中紅色的幽光。巨大的斧頭沾滿了挑戰者的鮮血,毫無血肉的骷髏頭顱上,帶著華麗的王冠,證明著他生前是一個曾經的王者。

夢魘蠍獅:

即使在噩夢中也很難想像有這樣的怪物。鋒利的長牙,邪惡的犄角,劇毒的蠍尾,惡魔的翅膀。渾身包裹著幽深的火焰,每次呼吸都能腐蝕大量的土地。所過之處彷彿地獄的景象,巨大的體型可以輕易地摧毀一座座城堡。

幽魂之王

巨大的鐮刀泛著不祥的寒光,周身圍繞著寒氣逼人的冷炎。幽暗的面具下面並不是一張面孔,而是一團團靈魂不停的慘叫,出現的地方一定有寒冬,風暴,疫病和大量的死亡。

戰鬥計算:

戰鬥攻擊順序與目標選定:

玩家隊伍的攻擊順序按照幸運值來進行排序,幸運越高的,就越先進行攻擊。 BOSS的攻擊目標是完全隨機選擇。

戰鬥傷害:

玩家攻擊造成的傷害與攻擊力和幸運值有關。 BOSS對玩家造成傷害會隨著回合數的的增長而加強。

BOSS名攻擊力技能技能幾率攻擊人數傷害係數

骷髏王

150

巨斧重擊

25%

1

1.2

夢魘蠍獅

300

蠍尾橫掃

20%

2

0.9

幽魂之王

800

幽魂衝擊

15%

3

0.8

技能單個傷害 = BOSS傷害 * 傷害係數

暴擊傷害:

BOSS暴擊傷害是正常傷害的2-3倍。

暴擊幾率:

玩家暴擊幾率和玩家的幸運值有關,當幸運值越高,越容易出現暴擊。但一般不會出現連續暴擊。

超級防禦:

當玩家受到攻擊,有一定幾率觸發超級防禦,超級防禦觸發英雄不會死亡。如果受到的傷害造成生命值為0,則改為生命值為1. 超級防禦的觸發幾率和減免的傷害和英雄的防禦值有關。 防禦值越高,觸發超級防禦的幾率越高。

試煉戰力計算:

單個英雄的戰鬥力 = 生命值0.25 + 幸運值0.6 + 攻擊力0.6 + 防禦力0.4

戰鬥水晶消耗:

前三次試煉需要使用對應的試煉之證來開啟,後面挑戰就需要消耗一定量的水晶。以下是挑戰次數和水晶的實際消耗:

挑戰次數骷髏王夢魘蠍獅幽魂之王

4

250

1250

2500

5

330

1650

3300

6

410

2050

4100

7

490

2450

4900

8

570

2850

5700

9

650

3250

6500

10

730

3650

7300

11

850

4500

8500

12

1000

5300

10000

13

1150

6100

11500

14

1300

6900

13000

15

1450

7700

14500

16

1600

8500

16000

17

1750

9300

17500

18

1900

10100

19000

19

2050

10900

20500

20

2200

11700

22000

經驗值獎勵:

根據不同級別的BOSS,角色造成傷害可以獲得經驗值。 經驗值計算公式: 該角色獲得經驗值 = INT(SQRT(該角色BOSS戰造成傷害) * BOSS級別係數) BOSS級別係數:

BOSS級別係數

骷髏王

1

夢魘蠍獅

6

幽魂之王

10

活動參與頭銜:

參與BOSS試煉活動需要有一定的頭銜,目前的挑戰需要的頭銜為:

BOSS參與的頭銜門檻

骷髏王

學徒

夢魘蠍獅

冒險家

幽魂之王

決鬥者

BOSS排行榜計算:

每次試煉挑戰BOSS都會獲得試煉積分,BOSS挑戰滿3次才會上榜,單期只記錄最大10次積分值。

試煉積分的計算公式: 試煉積分 = int(本次試煉傷害 * BOSS積分係數/1000)

BOSS級別係數

骷髏王

1

夢魘蠍獅

6

幽魂之王

15

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