🦊小小寵物
小小寵物是符合ERC-721標準的NFT,通過創世寵物蛋孵化、寵物繁殖玩法獲得。小小寵物可派遣到《小小王國》中給英雄助力。
每隻寵物除了外形的獨特性,每個部位加成的屬性類型以及附帶的PVP特性效果也充滿了隨機性。
寵物屬性
寵物編號:區別不同寵物的唯一編號
寵物品質:和寵物已激活部位的最高品質一致
飽食度:飽食度為0時,寵物無法為攜帶者提供任何加成
部位等級:所有部位初始等級為1級,當前版本最高為20級
加成屬性:加成類型在寵物孵化時隨機生成,數值以及成長曲線受部位品質影響。士氣屬性只在PVP玩法中生效。
部位特性:每個部位對應唯一的特性效果。
部位名稱 | 部位圖標 |
---|---|
眼睛 | |
尾巴 | |
掛飾 | |
耳朵 | |
腳部 | |
斑紋 |
部位稀有度 | 品質顏色 | 品質圖標 |
---|---|---|
R | 綠 | |
SR | 藍 | |
SSR | 紫 | |
SSSR | 橙 | |
UR | 紅 |
部位升級
1.吞噬材料提升部位經驗
小小王國遊戲內可以給寵物吞噬材料,提升對應部位經驗。
不同品質的材料可提供的經驗點數不同,具體如下表:
材料類型 | 提供經驗值 |
---|---|
高階綠色品質材料 | 1 |
低階藍色品質材料 | 8 |
高階藍色品質材料 | 10 |
紫色品質材料 | 100 |
橙色品質材料 | 200 |
2.消耗水晶提升部位等級
寵物部位初始為1級,部位經驗值達到升級要求後,可消耗水晶資源提升部位等級,當前版本部位最高等級為20級。
部位升級經驗需求以及水晶消耗如下表:
部位品質 | 等級變化 | 總經驗消耗 | 總水晶消耗 |
---|---|---|---|
綠色品質部位 | 1-20 | 300 | 1800 |
藍色品質部位 | 1-20 | 660 | 3970 |
紫色品質部位 | 1-20 | 1250 | 8740 |
橙色品質部位 | 1-20 | 2500 | 17480 |
紅色品質部位 | 1-20 | 5000 | 34960 |
部位等級提升後,可增加該部位的屬性加成數值,以及強化部位特性效果數值。屬性變化如下:
部位品質 | 攻擊 | 生命 | 防禦 | 幸運 | 士氣 |
---|---|---|---|---|---|
綠色 | 37+Lv*13 | 37+Lv*13 | 37+Lv*13 | 26+Lv*9 | 26+Lv*9 |
藍色 | 43+Lv*27 | 43+Lv*27 | 43+Lv*27 | 31+Lv*18 | 31+Lv*18 |
紫色 | 39+Lv*66 | 39+Lv*66 | 39+Lv*66 | 27+Lv*46 | 27+Lv*46 |
橙色 | 43+Lv*112 | 43+Lv*112 | 43+Lv*112 | 30+Lv*78 | 30+Lv*78 |
紅色 | 36+Lv*254 | 36+Lv*254 | 36+Lv*254 | 26+Lv*177 | 26+Lv*177 |
寵物的所有屬性加成以及戰鬥特性效果,全部附帶到攜帶寵物的英雄身上,寵物自身不參與戰鬥攻擊。
小小寵物NFT在鏈上被交易或轉移後,《小小王國》中的部位等級和經驗會被重置
寵物餵食
每次參與戰役扣除1點寵物飽食度,每天參與BOSS挑戰扣除1點寵物飽食度,每天參與PVP競技場玩法扣除1點寵物飽食度。餵食水晶可以恢復飽食度。
餵食消耗的水晶數量和寵物部位的品質以及部位等級有關,具體水晶消耗如下表:
等級 | 綠色部位 | 藍色部位 | 紫色部位 | 橙色部位 | 紅色部位 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 2 | 10 | 20 |
2 | 1 | 1 | 3 | 15 | 40 |
3 | 1 | 1 | 4 | 20 | 60 |
4 | 1 | 1 | 5 | 25 | 80 |
5 | 1 | 1 | 6 | 30 | 100 |
6 | 1 | 2 | 7 | 35 | 120 |
7 | 1 | 2 | 8 | 40 | 140 |
8 | 1 | 2 | 9 | 45 | 160 |
9 | 1 | 2 | 10 | 50 | 180 |
10 | 1 | 2 | 11 | 55 | 200 |
11 | 1 | 3 | 12 | 60 | 220 |
12 | 1 | 3 | 13 | 65 | 240 |
13 | 1 | 3 | 14 | 70 | 260 |
14 | 1 | 3 | 15 | 75 | 280 |
15 | 1 | 3 | 16 | 80 | 300 |
16 | 1 | 4 | 17 | 85 | 320 |
17 | 1 | 4 | 18 | 90 | 340 |
18 | 1 | 4 | 19 | 95 | 360 |
19 | 1 | 4 | 20 | 100 | 380 |
20 | 1 | 4 | 21 | 105 | 400 |
部位特性
每個寵物部位都帶有唯一特性效果,這些效果將在競技場玩法中全部生效。
部位品質一般會決定觸發類技能的觸發概率,以及非觸發類的效果下限值。部位等級一般會影響部位效果數值。具體部位特性效果如下:
特性名稱 | 特效效果 |
---|---|
穿透 | 攻擊時有機率釋放,對敵人造成攻擊傷害,無視敵人防禦力屬性 |
連擊 | 攻擊時有機率釋放,對敵人造成連續3次攻擊傷害 |
吸血 | 攻擊時有機率釋放,對敵人造成攻擊傷害,附加吸血效果 |
濺射 | 攻擊時有機率釋放,對主目標造成攻擊傷害,並對相鄰的敵人造成濺射傷害 |
群擊 | 攻擊時有機率釋放,對全體敵人造成攻擊傷害 |
精準 | 攻擊時有機率釋放,對敵人造成攻擊傷害,必定命中 |
伏擊 | 攻擊時有機率釋放,對敵人造成攻擊傷害,附加自身最大生命值的額外傷害 |
波動 | 每次攻擊傷害在較大範圍內隨機波動 |
狂亂 | 每次攻擊傷害提升,但受到傷害同樣提升 |
狂暴 | 提升額外暴擊傷害率 |
瘋魔 | 當前生命低於特定比例時,提升額外暴擊傷害率 |
偷襲 | 每次攻擊傷害提升,且不會被反傷 |
衝擊 | 英雄等級不低於特定值時,每次攻擊傷害提升 |
蓄力 | 英雄等級不高於特定值時,每次攻擊傷害提升 |
再生 | 每個回合開始時,有機率回復自身當前生命值 |
格擋 | 受到攻擊時,有機率格擋大量傷害 |
反傷 | 受到攻擊時,有機率對攻击者造成一定傷害 |
警戒 | 受到單次大量傷害時,有機率只扣除固定比例的最大生命 |
神佑 | 有機率免疫死亡,並回复部分生命值 |
舍生 | 受到攻擊時,有機率回復自身部分生命值 |
隱秘 | 受到傷害降低,且敵人無法吸血 |
縹緲 | 提升額外閃避率 |
靈動 | 生命低於特定比例時,提升額外閃避率 |
招架 | 受到暴擊攻擊時,降低大量傷害 |
硬化 | 上陣位置處於最上方時,受到傷害降低 |
頑強 | 上陣位置處於最下方時,受到傷害降低 |
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